Escape Room – Academia do Mestre dos Enigmas
Uma missão chegou. E apenas os melhores aprendizes conseguirão chegar até o final.
Durante muito tempo, a Academia do Mestre dos Enigmas observou crianças curiosas, persistentes e capazes de enxergar detalhes que passam despercebidos pela maioria das pessoas.
Agora, um novo Aprendiz foi escolhido.
E a missão está prestes a começar.
TRANSFORME SUA CASA EM UM VERDADEIRO ESCAPE ROOM
A brincadeira começa com uma carta oficial da Academia. A partir desse momento, a criança entra em uma investigação que acontece de verdade pela casa.
Para avançar, será preciso decifrar códigos, solucionar enigmas, interpretar mensagens secretas, encontrar pistas escondidas, fazer associações e perceber pequenos detalhes.
Cada descoberta indica o próximo passo.
Aos poucos, a casa deixa de ser apenas o cenário da brincadeira e se transforma no território da missão.
COMO FUNCIONA?
Antes da brincadeira começar, um adulto prepara a missão seguindo as orientações que acompanham o kit.
As pistas são posicionadas em diferentes lugares da casa e, quando tudo estiver pronto, é hora de entregar a carta inicial da Academia.
A partir daí, são as crianças que assumem a investigação.
Elas precisarão observar, pensar, testar possibilidades e conectar as informações que encontrarem para descobrir onde está a próxima pista.
O adulto acompanha de longe e pode entrar em cena caso alguma ajuda seja necessária.
A experiência completa dura, em média, 1 hora.
UMA BRINCADEIRA PARA QUEM ADORA DESAFIOS
O Escape Room Academia do Mestre dos Enigmas foi criado para crianças a partir de 8 anos e transforma o desafio de resolver problemas em uma grande aventura.
Aqui, a criança não recebe simplesmente uma sequência de atividades.
Ela tem uma missão.
Precisa descobrir o que fazer, perceber relações, testar hipóteses e encontrar seu próprio caminho até a solução.
Tudo isso enquanto vive uma história na qual ela é a investigadora.
E SE ELES NÃO CONSEGUIREM DESCOBRIR UMA RESPOSTA?
Ficar preso em um enigma também faz parte de um Escape Room.
Por isso, em momentos da missão, o adulto poderá contar com pistas extras para oferecer caso as crianças precisem de ajuda.
A ideia não é entregar a resposta, mas dar aquele pequeno empurrão que faz o Aprendiz olhar novamente para o problema e perceber algo que ainda não tinha visto.
PERGUNTAS FREQUENTES
Para qual idade é indicado?
O Escape Room Academia do Mestre dos Enigmas é indicado para crianças a partir de 8 anos. Os desafios foram pensados para crianças que já possuem autonomia de leitura e gostam de códigos, mistérios e desafios de raciocínio.
Quanto tempo dura a brincadeira?
A missão tem duração média de 1 hora. Esse tempo pode variar de acordo com a idade das crianças, a quantidade de participantes e o ritmo em que solucionam os enigmas.
Quantas crianças podem brincar?
A missão pode ser realizada por uma criança ou em grupo. Brincando juntas, as crianças podem compartilhar descobertas, discutir hipóteses e tentar chegar às soluções em equipe.
Meu filho nunca participou de um Escape Room. Ele vai conseguir brincar?
Sim. Não é necessário ter nenhuma experiência anterior com Escape Rooms. A própria sequência da missão conduz a criança pelas descobertas e, caso seja necessário, o adulto poderá recorrer às pistas extras.
Precisa de um adulto durante a brincadeira?
O adulto é responsável pela preparação antes do início da missão, posicionando as pistas de acordo com as orientações. Durante a brincadeira, a ideia é dar autonomia às crianças e interferir apenas quando precisarem de ajuda.
É difícil preparar o Escape Room?
Não. O kit acompanha as orientações necessárias para preparar a experiência. Depois de organizar e esconder as pistas, basta entregar a carta inicial e deixar a missão começar.
Preciso ter uma casa grande?
Não. O escape foi desenvolvido para funcionar tanto em casas quanto em apartamentos e utiliza lugares comuns do ambiente doméstico.
O produto é físico ou digital?
O Escape Room Academia do Mestre dos Enigmas é um produto físico. Você receberá em casa os materiais para preparar a experiência.
Preciso imprimir alguma coisa?
Não. Os materiais necessários para a missão já chegam prontos. Você só precisará seguir as orientações para preparar a brincadeira.
E se a criança não conseguir resolver algum enigma?
O adulto poderá utilizar as pistas extras nos momentos indicados. Elas ajudam a criança a avançar sem simplesmente revelar a solução.
A Academia está procurando novos Aprendizes.
Prepare a missão, esconda as pistas e entregue a primeira carta.
A partir desse momento, cada detalhe importa.
Será que eles conseguirão chegar até o final?
Cada sorriso conta uma história — veja o que dizem nossas famílias.